Blumit Ltda.

Desarrollamos proyectos interactivos que van desde la implementación de centros informativos, desarrollo de juegos para eventos o exposiciones etc. Todo esto utilizando la tecnologías interactivas, las que permiten que los usuarios logren una mayor recordación de marca, aplicando normas de usabilidad estandares a nivel mundial

Solicite nuestros servicios en http://www.blumit.cl

Blumit Proyecto CAV



Proyecto realizado para la tienda CAV “Club de admiradores del vino”, en ella desarrollamos un reconocedor de movimiento, que permitió realizar una interacción real con los usuarios de la tienda. Separando lo que llamamos pantallas estáticas, y tranformarlo en un espacio que reconoce la presencia de personas, permitiéndonos mostrar la información de manera segmentada. Así los visitantes son atraídos a manipular las botellas de vino, encontrando información adicional de ellas. Esto hace de la visita, una experiencia difícil de olvidar.

Blumit Interfaces Gestuales

Las interfaces nos permiten variadas formas de interacción, nos facilitan la navegación, la búsqueda de información, etc. Pensado en lograr una interacción más natural desarrollamos esta interface gestual, que simula el ojeado de un libro.

El abanico de posibilidades de esta interacción son muchas, como por ejemplo, la implementación en espacios públicos evitando el contacto directo con el sistema, entregándole mayor vida útil. Además de entregar información libremente, esta plataforma está montada sobre una potente herramienta que nos permite actualizarla vía internet.

UFO Electronics

UFO Electrnics Empresa dedicada a la venta y distribución de audífonos, el sitio es un completo catálogo de su cartera de productos y servicios.

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Destacamos Blumit

Las posibilidades de generación de contenido son muchísimas considerando que se pueden utilizar y combinar imagen, sonido, video, video chat, telefonía IP, teléfono web, cámara web, impresora, blue tooth, wii fi, entre otras, desarrollando interfaces amigables, atractivas y dinámicas que permitirán potenciales clientes se puedan:


Informar / Comunicar / Entretener / Seducir


Provocar y seducir al usuario puede permitir la permanencia de los clientes, facilitar su decisión de compra y que este recuerde su marca como moderna, innovadora y cercana.

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